Teilnehmerzielgruppen

Teilnehmer aus den folgenden Bereichen werden Sie auf der internationalen GAMES CONVENTION ONLINE Conference für Innovationen, Trends und Perspektiven von Browser, Client und Mobile Games treffen. 

Professionals

  • Industrie (Management, Juristen, Produktmanager, Forschung & Entwicklung)
  • Politik (Ministerielle, Abgeordnete, Referenten)
  • Regulierungsbehörden
  • Verbände
  • Wissenschaft (Kommunikations-, Sozial-, Rechts-, Politik-, Kulturwissenschaftler, Ökonomen, Pädagogen, Psychologen)
  • NGOs
  •  

Young Professionals

  • Auszubildende
  • Studenten
  • Berufseinsteiger
  •  

Für die Teilnehmer aus allen Bereichen eröffnet die GAMES CONVENTION ONLINE Conference die bisher einmalige Möglichkeit, nicht nur mit Kollegen, Wettbewerbern und bekannten Gesichtern aus der eigenen Branche in Kontakt zu kommen, sondern mit Vertretern komplett anderer Perspektiven in den Dialog zu treten. Gerade durch das Verstehen der Eigenlogik dieser anderen Perspektiven und ihrer Blickwinkel auf die Branchen Online Games, Browser Games und Mobile Games können Teilnehmer viel über den Status Quo der Branchenkultur und die Rolle des eigenen Unternehmens lernen. 

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