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		<title>GAMES CONVENTION ONLINE (Deutsch)</title>
		<link>http://www.gamesconvention.com/</link>
		<description>Hier finden sich die aktuellen News zur GAMES CONVENTION ONLINE 2010, der Spielemesse in Leipzig für Browser, Client &amp; Mobile Games.</description>
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			<title>GAMES CONVENTION ONLINE (Deutsch)</title>
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			<description>Hier finden sich die aktuellen News zur GAMES CONVENTION ONLINE 2010, der Spielemesse in Leipzig für Browser, Client &amp; Mobile Games.</description>
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		<lastBuildDate>Mon, 12 Jul 2010 12:38:00 +0200</lastBuildDate>
		
		
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			<title>GAMES CONVENTION ONLINE endete mit wichtigen Impulsen für Online- und Mobile-Games-Industrie</title>
			<link>http://www.gamesconvention.com/news/artikel/2010/07/games-convention-online-endete-mit-wichtigen-impulsen-fuer-online-und-mobile-games-industrie/</link>
			<description>Am Samstag endete die zweite GCO. An drei Tagen trafen sich in Leipzig 630 Besucher aus 26 Ländern,...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bodytext">Am Samstag endete die zweite GCO. An drei Tagen trafen sich in Leipzig 630 Besucher aus 26 Ländern, um sich über neue Geschäftsideen und mögliche Kooperationen zu unterhalten. In über 50 Business Talks und Panels referierten 82 internationale Experten. Unter anderem wurde eine Studie zum Konsumverhalten von Mobile- und Online-Gelegenheitsspielern zum ersten Mal auf dem Business-Forum vorgestellt. Parallel dazu fanden am Wochenende die erste Acer European Soccer Challenge und das Deutschlandfinale der World Cyber Games im Freizeitpark Belantis statt. Die nächste GAMES CONVENTION ONLINE wird vom &nbsp;7. bis 10. Juli 2011 in Leipzig veranstaltet.</p>
<p class="bodytext">Auch die weltweit erste Community Manager Conference fand großen Anklang unter den Besuchern. Unter Leitung von Two Pi Team trafen sich in Leipzig Betreiber und Administratoren von Foren und anderen Communitys, um sich über das Thema Community in all seinen Facetten auszutauschen.&nbsp;&nbsp;</p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 12:38:00 +0200</pubDate>
			
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			<title>Die Community als Zukunft der Spiele</title>
			<link>http://www.gamesconvention.com/news/artikel/2010/07/die-community-als-zukunft-der-spiele/</link>
			<description>Die Fans ernst nehmen, ihnen zuhören und Kritik sowie Ideen an die Entwickler weitergeben, so die...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bodytext">Die Fans ernst nehmen, ihnen zuhören und Kritik sowie Ideen an die Entwickler weitergeben, so die Kurzfassung der Meinungen prominenter Community-Manager, die heute zur Eröffnung der weltweit ersten Community-Manager-Konferenz im Rahmen der GAMES CONVENTION ONLINE sprachen. Unter Leitung des Two Pi Teams treffen sich in Leipzig Betreiber und Administratoren von Foren und anderen Communitys. Bei der Eröffnungsveranstaltung diskutierten die freie Community-Managerin Donna Prior, Communication Manager Martin Rabl, Rechtsanwalt Kai Bodensiek und Marcel Menge, Director of Community Management bei Turtle Entertainment über den Einfluss der Community auf die Entwickler.&nbsp;</p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 14:20:00 +0200</pubDate>
			
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			<title>GAMES CONVENTION ONLINE - Treffpunkt für Spieleexperten eröffnet heute</title>
			<link>http://www.gamesconvention.com/news/artikel/2010/07/games-convention-online-treffpunkt-fuer-spieleexperten-eroeffnet-heute/</link>
			<description>Über 80 renommierte Redner aus den Bereichen Online, Mobile und Social Games vermitteln ab heute im...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bodytext">Über 80 renommierte Redner aus den Bereichen Online, Mobile und Social Games vermitteln ab heute im Congress Center Leipzig (CCL) in Vorträgen und Podiumsdiskussionen Insiderwissen über aktuelle Trends und informieren über zukünftige Themen. Die drei Veranstaltungstage der Business- und Networking-Plattform widmen sich den Tracks Social Gaming, Internationalisierung/Märkte, Trends &amp; Challenges, Mobile Gaming und Finanzierung. Zudem präsentieren sich im Business Forum 32 Aussteller aus 13 Nationen (2009: 27 aus &nbsp;fünf Ländern), darunter Entwickler, Publisher und Dienstleister.</p>
<p class="bodytext">Neben den Business Talks und der Ausstellung können Fachbesucher mit Hilfe des Business Matching Systems persönliche Gesprächstermine mit aktuell über 140 internationalen Unternehmen vereinbaren und koordinieren. Die weltweit erste Community Manager Conference bietet am Messefreitag Panels und Diskussionen rund um das Thema Community Management. Zum weiteren Rahmenprogramm gehört die erste leSF Europakonferenz sowie das Deutschlandfinale der World Cyber Games.&nbsp;&nbsp;</p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 10:54:00 +0200</pubDate>
			
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			<title>Business Talk zum Thema: Wie klassifiziert man Online-Spiele und andere Inhalte selbst?</title>
			<link>http://www.gamesconvention.com/news/artikel/2010/07/business-talk-zum-thema-wie-klassifiziert-man-online-spiele-und-andere-inhalte-selbst/</link>
			<description>Der Jugendmedienschutzvertrag, unterzeichnet am 10. Juni, sieht auch eine freiwillige...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bodytext">Der Jugendmedienschutzvertrag, unterzeichnet am 10. Juni, sieht auch eine freiwillige Alterskennzeichnung von Internetinhalten ab dem 1. Januar 2011 vor. Was diese Kennzeichnung für Anbieter von Online-Spielen bedeutet, ist aber weitestgehend unklar. Die Freiwillige Selbstkontrolle Multimedia-Diensteanbieter (FSM e.V.) präsentiert auf der GCO erstmals ein System, mit dem Unternehmen ihre sämtlichen Online-Inhalte selbstständig aber programmgestützt einschätzen können. Am Messefreitag von 16.00 Uhr bis 18.00 Uhr referieren und diskutieren Experten zu diesem Thema.</p>
<p class="bodytext">Der Business Talk, welches die Universität Leipzig organisiert, wird zunächst durch das Hans-Bredow-Institut (Stephan Dreyer) die Gesetzeslage des Jugendschutzes bei Online-Angeboten darstellen. Daran anschließend stellt Otto Vollmers anhand von zwei Browsergames das Konzept des Selbstklassifizierungssystems der FSM praktisch vor. Abschließend diskutiert ein Podium aus Prof. Dr. Hartmut Warkus (Universität Leipzig), Nils Holger Henning (Bigpoint) und Sabine Frank (FSM) aktuelle Fragen und Probleme rund um die Thematik Selbstklassifizierung.&nbsp;&nbsp;</p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 10:52:00 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title>Was ist ein Social Gamer?</title>
			<link>http://www.gamesconvention.com/news/artikel/2010/07/was-ist-ein-social-gamer/</link>
			<description>Das Thema Social Games steht im Fokus der Branche und Wissenschaft. Weitgehend unklar ist jedoch,...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bodytext">Das Thema Social Games steht im Fokus der Branche und Wissenschaft. Weitgehend unklar ist jedoch, wer der „Social Gamer“ überhaupt ist und was ihn oder sie antreibt zu spielen. Der GCO Business Talk “Why social gaming is so much fun. Users, Motives and Motivationals&quot; bietet einen wissenschaftlichen Überblick über die Motivation dieser Spieler. Janne Paavilainen (Game Research Lab, Universität Tampere, Finnland) und Ben Kirman (Lincoln Social Computing Research Centre, University of Lincoln, England) zeigen am Messedonnerstag ab 14 Uhr im Saal 2, dass sich Social Games weit über den Wettbewerbscharakter hinaus entwickelt haben.&nbsp;</p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 17:08:00 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
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			<title>Hoch besetzte Eröffnungsdiskussion über Social Games und Social Networks </title>
			<link>http://www.gamesconvention.com/news/artikel/2010/07/hoch-besetzte-eroeffnungsdiskussion-ueber-social-games-und-social-networks/</link>
			<description>Die Business- und Networking Plattform GCO startet am Messedonnerstag um 11.00 Uhr im Saal 2 mit...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bodytext">Die Business- und Networking Plattform GCO startet am Messedonnerstag um 11.00 Uhr im Saal 2 mit einem hochklassigen Panel zu einem der wichtigsten Themen der Branche: die zunehmende Vernetzung von Social Games und Social Networks. Im Mittelpunkt steht die Frage, welche Konsequenzen die Nutzer, Entwickler und Politiker aus diesem Zusammenwachsen ziehen. So beleuchten die Teilnehmer zum Beispiel das aktuelle Verhältnis von Betreibern sozialer Netzwerkplattformen und Herstellern von darauf aufsetzenden Spielen. Organisiert wird die internationale Diskussion mit dem Titel „Still the same game!? Implications of social networks and games growing together” vom Hamburger Hans Bredow Institut.&nbsp; <br><br>Am Panel wird unter anderem Tony Pearce, CEO von TeePee Games und Experte im Mobile Games Bereich teilnehmen. Aus Sicht des Developers spricht Nils-Holger Henning, Chief Communications Officer bei Bigpoint. Mickey Maher von Sometrics kennt als Vermarkter von Social Games die Möglichkeiten von Social Games und Social Networks. Die Perspektive der Sozialen Netzwerkplattformen vertritt Axel Toelke, der bei den VZnet Netzwerken für die Games zuständig ist. Mit Thomas Jarzombek rundet ein technik- und spieleerfahrener CDU-Abgeordneter des Bundestages das Diskussionspanel ab.&nbsp;&nbsp;</p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 16:33:00 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title>Neue Studie zeigt Demografie und Konsumverhalten von Online und Mobile Gelegenheitsspielern</title>
			<link>http://www.gamesconvention.com/news/artikel/2010/07/neue-studie-zeigt-demografie-und-konsumverhalten-von-online-und-mobile-gelegenheitsspielern/</link>
			<description>Wer verbringt Zeit mit Online und Mobile Casual Games? Wer spielt was? Welche Aktivitäten sind dem...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bodytext">Wer verbringt Zeit mit Online und Mobile Casual Games? Wer spielt was? Welche Aktivitäten sind dem Gelegenheitsspieler wichtig? Welches Konsumverhalten legen diese zu Tage? Und wo wird Geld ausgegeben? Um diese Fragen zu beantworten, entstand eine Studie zu Demografie und Nutzenverhalten von Online und Mobile Gelegenheitsspielern. Vorgestellt werden die Ergebnisse im Experten-Panel „Online und Mobile Casual Gamer: Wie unterscheiden sich die Gattungen und was kann Mobile von Online lernen?“ am Freitag, dem 9. Juli um 11.00 Uhr.</p>
<p class="bodytext">Auf dem Panel sprechen Fritz Weinke und Jennifer Smith vom österreichischen Spiele-Entwickler und Anbieter Greentube sowie Malte Prien von TIC-mobile. &nbsp;Greentube entwickelte und organisierte die Studie zusammen mit dem Forschungsinstitut gamematrix. Anhand aktueller Daten aus Forschung und Wirtschaft erhalten die Fachbesucher wichtige Erkenntnisse über die Zielgruppe der Online und Mobile Gamer.&nbsp;&nbsp;</p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 14:00:00 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title>Die International e-Sports Federation (leSF) veranstaltet die erste leSF Konferenz 2010 in Europa auf der Games Convention Online</title>
			<link>http://www.gamesconvention.com/news/artikel/2010/07/die-international-e-sports-federation-lesf-veranstaltet-die-erste-lesf-konferenz-2010-in-europa-auf-der-games-convention-online/</link>
			<description>Europapremiere auf der Games Convention Online: Am 9. Juli treffen sich zwölf nationale e-Sport...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bodytext">Europapremiere auf der Games Convention Online: Am 9. Juli treffen sich zwölf nationale e-Sport Verbände zur ersten leSF Europakonferenz 2010 im Congress Center Leipzig (CCL). Veranstalter ist die International e-Sports Federation (leSF), eine internationale Vereinigung zur Förderung des elektronischen Sports mit insgesamt 15 Mitgliedsländern.</p>
<p class="bodytext">Auf der &nbsp;Konferenz wird unter anderem über die folgenden Themen diskutiert: strategische Gegenmaßnahmen als Antwort auf das Spielverbotsgesetz in der Schweiz, Problemlösungen in Bezug auf das geistige Eigentum (Intellectual Property) der Spieleentwickler und e-Sports Organisatoren sowie die internationale e-Sports Standardisierung (Referentenkomitee, E-Spielerkomitee).&nbsp;&nbsp;</p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 12:11:00 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title>Wachsende Internationalität und stabile Ausstellerzahlen</title>
			<link>http://www.gamesconvention.com/news/artikel/2010/06/wachsende-internationalitaet-und-stabile-ausstellerzahlen/</link>
			<description>Die Fachmesse GAMES CONVENTION ONLINE zeigt ein deutliches Wachstum an Ausstellern und Referenten....</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bodytext">Die Fachmesse GAMES CONVENTION ONLINE zeigt ein deutliches Wachstum an Ausstellern und Referenten. Im Business Forum präsentieren sich nach aktuellem Anmeldestand 32 Aussteller aus 13 Ländern (2009: 27 aus &nbsp;fünf Ländern). Unter den Ausstellern sind Publisher, Developer und Dienstleister wie Ambergames, Beijing Baiyou Huitong Network Technology Co. Ltd., Bigpoint, CPMstar, Electrotank Inc., Gamigo, Greentube, MO Group International, Partnertrans, Playdom, SevenGames, Sometrics, SupersonicAds, Travian, Two-Pi Team, V-Gate, Wayi International Digital Entertainment und XS Software.</p>
<p class="bodytext"><br />Auch über 50 hochkarätige Referenten begrüßt die GCO in diesem Jahr, darunter Lloyd Melnick (Playdom), Nils-Holger Henning (Bigpoint), Patrick Warnking (Google) und Marco Arcordi (AIOMI). Im Vordergrund der Vorträge und Panels stehen Trends, Neuentwicklungen und der Wissensaustausch für die Etablierung des dynamischen Marktes.</p>
<p class="bodytext"><br />Das vollständige <a href="facts/ausstellerverzeichnis/" title="Opens internal link in current window" class="internal-link" >Ausstellerverzeichnis</a> und <a href="programm/business-talks/programm/" title="Opens internal link in current window" class="internal-link" >Programm</a> finden sie auf unserer Homepage.&nbsp;&nbsp;</p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Wed, 30 Jun 2010 09:08:00 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title>Weltweit erste Community Manager Conference mit hochkarätiger Besetzung</title>
			<link>http://www.gamesconvention.com/news/artikel/2010/06/weltweit-erste-community-manager-conference-mit-hochkaraetiger-besetzung/</link>
			<description>In Kooperation mit der Leipziger Messe veranstaltet Two Pi Team im Rahmen der GAMES CONVENTION...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bodytext">In Kooperation mit der Leipziger Messe veranstaltet Two Pi Team im Rahmen der GAMES CONVENTION ONLINE dieses Jahr die weltweit erste Community Manager Conference (CMC). Am Freitag, dem 9. Juli 2010, tauschen sich Experten der Spielebranche in Vorträgen, Diskussionen und Meetings aus. &nbsp;Zu den namenhaften Referenten, die im Congress Center Leipzig (CCL) sprechen werden, gehören Sean Kauppinen, Donna Prior, Martin Rabl und Jörg Koonen.</p>
<p class="bodytext">&nbsp;<br />Thema der Konferenz ist das Community Management in seinen unterschiedlichsten Facetten. Über einen Aspekt, das Mund-zu-Mund-Marketing, spricht Branchenveteran Sean Kauppinen, Gründer und CEO der International Digital Entertainment Agency. Seine Keynote erläutert außerdem verschiedene Wege zur Motivation von Spielern zur aktiven Teilnahme in Communities.&nbsp;&nbsp;</p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Wed, 30 Jun 2010 08:54:00 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title>GCO Business Matching sehr gefragt: Bereits mehr als 140 Unternehmen registriert</title>
			<link>http://www.gamesconvention.com/news/artikel/2010/06/gco-business-matching-sehr-gefragt-bereits-mehr-als-140-unternehmen-registriert/</link>
			<description>Das Business Matching im Rahmen der GAMES CONVENTION ONLINE erfreut sich großer Beliebtheit, vor...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bodytext">Das Business Matching im Rahmen der GAMES CONVENTION ONLINE erfreut sich großer Beliebtheit, vor allem bei den internationalen Teilnehmern. Mehr als 140 internationale Unternehmen haben sich zum jetzigen Zeitpunkt als Gesprächspartner registriert, darunter zum Beispiel GameForge Productions (Deutschland), Greentube (Österreich), Kalicanthus Entertainment (Italien), MO Group International (Belgien), Playdom (USA), Tencent (China) und Travian (Deutschland). Dank des Business Matching Systems können Besucher im Vorfeld und während der Messe persönliche Gesprächstermine mit Unternehmen vereinbaren und koordinieren. Das Fachbesucher- und Ausstellerticket öffnet den Zugang zu einem eigenen Business Matching Konto mit zahlreichen Funktionen. <br /><br /><a href="fachbesucher/registrierung/" title="Opens internal link in current window" class="internal-link" >Die Registrierung für das Business Matching erfolgt hier</a>.&nbsp; <br />&nbsp;&nbsp;</p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Mon, 21 Jun 2010 16:32:00 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title>Business Talk und internationaler Panel diskutieren Trends und Herausforderungen von Online Games</title>
			<link>http://www.gamesconvention.com/news/artikel/2010/06/business-talk-und-internationaler-panel-diskutieren-trends-und-herausforderungen-von-online-games/</link>
			<description>Ständig wechselnde Trends beherrschen die aufstrebende Online-Games-Branche wie kaum eine andere in...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bodytext">Ständig wechselnde Trends beherrschen die aufstrebende Online-Games-Branche wie kaum eine andere in der Spieleindustrie. Welche Entwicklungen bevorstehen und wie Unternehmer davon profitieren können, ist zentrales Thema des GCO Business Talks und Panels „Trends &amp; Challenges“. Nils-Holger Henning, Leiter der Unternehmenskommunikation von Bigpoint, referiert am Freitag, den 9. Juli, unter dem Titel „Trends in a rapidly changing gaming world – how to successfully keep up with the speed“ zunächst über die Zukunft der Online Games. <br><br>Anschließend ist er Teilnehmer eines Podiums mit dem Titel „Reinventing a broken wheel: Online properties that re-launch successfully.“ Zusammen mit Dr. Pascal Zuta, Managing Director von Aeria Games Europe, und Doki Tops, Managing Director des niederländischen Online-Games Providers Eximion, analysiert Nils-Holger Henning die Herausforderungen der Neu- und Weiterentwicklung von Online-Spielen.<br><br>&nbsp;&nbsp;</p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 12:14:00 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title>EDGE Magazin, GamesMarkt und GamesIndustry.biz sind Medienpartner der GAMES CONVENTION ONLINE </title>
			<link>http://www.gamesconvention.com/news/artikel/2010/06/edge-magazin-gamesmarkt-und-gamesindustrybiz-sind-medienpartner-der-games-convention-online/</link>
			<description>Die renommierten Branchenmagazine und Online-Portale EDGE Magazin, GamesMarkt und GamesIndustry.biz...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bodytext">Die renommierten Branchenmagazine und Online-Portale EDGE Magazin, GamesMarkt und GamesIndustry.biz unterstützen die Fachmesse GCO.&nbsp; Bereits im Vorfeld begleiten sie die Messe mit exklusiven Interviews und Nachrichten über neueste Trends in der Online- und Mobile-Spieleindustrie. <br /><br />Das renommierte englische EDGE Magazine gilt vor allem unter Gamern als umfassend und unabhängig und hat seit der Erstveröffentlichung 1993 einen festen Platz in den Regalen von Spielern und Branchenvertretern. Im Bereich der Business-Online-Portale zählt GamesIndustry.biz zu den führenden Plattformen der Gamesbranche dank eigenem Networking-Portal sowie zahlreichen selbstorganisierten Branchenveranstaltungen. Der GamesMarkt ist Pflichtlektüre für Entwickler, Publisher und Handel der Gamesbranche. Weitere Medienpartner der GCO sind die Browser-Game-Portale GalaxyNews und GamesDynamite sowie das Branchenmagazin DMM - Der Medien Markt.<br /><br /><img src="uploads/RTEmagicC_logo_EDGE.jpg.jpg" height="112" width="112" alt=""><img src="uploads/RTEmagicC_logo_GamesMarkt_01.jpg.jpg" height="112" width="112" alt=""><img src="uploads/RTEmagicC_logo_GI_industry_01.jpg.jpg" height="112" width="112" alt=""></p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 11:38:00 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title>Finale der ersten Acer European Soccer Challenge</title>
			<link>http://www.gamesconvention.com/news/artikel/2010/06/finale-der-ersten-acer-european-soccer-challenge/</link>
			<description>Pünktlich zur Fußball-WM findet das Finale der ersten Acer European Soccer Challange im Rahmen der...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bodytext">Pünktlich zur Fußball-WM findet das Finale der ersten Acer European Soccer Challange im Rahmen der GCO statt. Nicht nur in Südafrika, sondern auch im Freizeitpark BELANTIS werden die besten Fußballer gesucht. Bei der Premiere der Acer European Soccer Challange wird um den Titel zum besten FIFA 10 Spieler gezockt. Mitkicken oder Mitfiebern – alles was Spaß macht, ist erlaubt. Der online Kartenvorverkauf für das Spektakel beginnt am Mittwoch, dem 16. Juni nur auf der GCO Homepage. Das Tagesticket kostet 19,90 Euro und ermöglicht neben der Teilnahme an der Acer European Soccer Challange auch die Teilnahme an den World Cyber Games 2010. Im Eintrittspreis sind zudem alle Attraktionen und Shows des Freizeitparks BELNTIS enthalten.<br /><br /><img src="uploads/RTEmagicC_logo_acer.gif.gif" height="112" width="112" alt=""><img src="uploads/RTEmagicC_logo_acer_esports.gif.gif" height="112" width="112" alt=""></p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 10:59:00 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title>World Cyber Games 2010 (WCG) im Freizeitpark BELANTIS</title>
			<link>http://www.gamesconvention.com/news/artikel/2010/06/world-cyber-games-2010-wcg-im-freizeitpark-belantis/</link>
			<description>Vom 9. bis. 11 Juli trifft sich die Weltelite der eSportler in Leipzig. Mit Unterstützung der GCO...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bodytext">Vom 9. bis. 11 Juli trifft sich die Weltelite der eSportler in Leipzig. Mit Unterstützung der GCO wird das Deutschlandfinale der World Cyber Games 2010 im Freizeitpark BELANTIS ausgetragen. Vom Publikum bestaunt, werden sich Deutschlands geschickteste Gamer in den offiziellen WCG-Spielen messen. Der Sieger fliegt im Herbst zum großen Weltfinale nach Los Angeles. Der Kartenvorverkauf beginnt am Mittwoch, dem 16. Juni. Das Tagesticket kostet 19,90 Euro. Im Eintrittspreis ist die Teilnahme an den WCG und der Acer European Soccer Challenge enthalten. Außerdem können alle Attraktionen und Shows des BELANTIS Freizeitparks besucht werden.<br />&nbsp;</p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 10:58:00 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title>GCO Business Talk stellt Social Games in den Blickpunkt</title>
			<link>http://www.gamesconvention.com/news/artikel/2010/06/gco-business-talk-stellt-social-games-in-den-blickpunkt/</link>
			<description>Steigende Spielerzahlen und ihr Einfluss auf das Branchenwachstum zeigen: Social Games gewinnen...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bodytext">Steigende Spielerzahlen und ihr Einfluss auf das Branchenwachstum zeigen: Social Games gewinnen immer mehr an Bedeutung. Lloyd Melnick, General Manager European Operations von Playdom, ist einer der Experten, der sich auf der Fachmesse GAMES CONVENTION ONLINE diesem Thema widmet. In seinem Vortrag mit dem Titel „Pivoting to Social Media“ wird er unter anderem erklären, wie Entwickler von MMO, Core und Casual Games von Social Games profitieren können. <br><br>Neben Playdom hält die führende Managementberatung im deutschsprachigen Raum des TIME-Marktes (Telekommunikation, Informationstechnologien und Medien), Mücke, Sturm &amp; Company, ebenfalls einen Vortrag zum Thema Social Games. Unter dem Titel „Social Games – a trend and a gold mine“ gibt Achim Himmelreich, Manager von MS&amp;C, Einblicke in die Trends des Spiele-Segments. <br><br>Das vollständige Programm ist in Kürze online verfügbar.</p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 18:05:00 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title>GAMES CONVENTION ONLINE wird zum Business Forum</title>
			<link>http://www.gamesconvention.com/news/artikel/2010/06/games-convention-online-wird-zum-business-forum/</link>
			<description>Gestern hat die Leipziger Messe gemeinsam mit dem Beirat entschieden die GAMES CONVENTION ONLINE...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bodytext">Gestern hat die Leipziger Messe gemeinsam mit dem Beirat entschieden die GAMES CONVENTION ONLINE auf ein reines Business Forum zu fokussieren. Das 2009 erfolgreich gestartete Business Center der GAMES CONVENTION ONLINE (GCO) wird damit weiter forciert. Die Ausstellung vergrößert sich gegenüber dem Vorjahr; derzeit haben sich mehr als 30 Firmen angekündigt (2009: 27). Parallel dazu läuft ein umfangreiches Programm mit Fachvorträgen sowie Panels zu Neuentwicklungen und Trends der Branche. Grund für die Entscheidung ist die bislang unzureichende Zahl der Aussteller im Publikumsbereich. <br />„Damit wäre weder der Geschäftserfolg der Messe zu garantieren noch das Interesse der Besucher zu befriedigen, die aufgrund ihrer bisherigen Erfahrungen mit hohen Erwartungen nach Leipzig reisen“, so Silvana Kürschner Strategy Director. <br /><br />Die GAMES CONVENTION ONLINE 2010 (GCO) findet als Fachmesse vom 8. bis 10. Juli im Congress Center Leipzig statt.<br /><br />&nbsp;&nbsp;</p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 13:10:00 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title>Weltweit erste Community Manager Conference auf der GAMES CONVENTION ONLINE</title>
			<link>http://www.gamesconvention.com/news/artikel/2010/05/weltweit-erste-community-manager-conference-auf-der-games-convention-online/</link>
			<description>Am 9. Juli findet die weltweit erste Community Manager Conference (CMC) im Congress Centers Leipzig...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bodytext">Am 9. Juli findet die weltweit erste <a href="programm/community-manager-conference/ueber-die-cmc/" title="Opens internal link in current window" class="internal-link" >Community Manager Conference</a> (CMC) im Congress Centers Leipzig (CCL) statt. Veranstaltet wird die CMC vom Two Pi Team und der Leipziger Messe. Die Konferenz bietet Experten der Gamesbranche die Möglichkeit sich in Vorträgen, Diskussionen und Meetings rund um das Thema &quot;Community&quot; auszutauschen.<br>Neben den brancheninternen, teilweise theoretischen Gesprächen bietet die Konferenz gleichzeitig die Möglichkeit, in Kontakt mit der Community zu treten, die aufgrund der gleichzeitig veranstalteten Spielemesse vor Ort ist. Eigens für diesen Zweck findet am Samstag, dem 10. Juli, eine Gilden- und Clankonferenz in der Community-Zone der Messehalle 2 statt.&nbsp;</p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Wed, 26 May 2010 09:42:00 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title>GAMES CONVENTION ONLINE: Business Matching und Fachbesucherregistrierung gestartet </title>
			<link>http://www.gamesconvention.com/news/artikel/2010/05/games-convention-online-business-matching-und-fachbesucherregistrierung-gestartet/</link>
			<description>Die GAMES CONVENTION ONLINE bietet vom 8. bis 10. Juli eine spezielle Business Area für...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bodytext">Die GAMES CONVENTION ONLINE bietet vom 8. bis 10. Juli eine spezielle Business Area für Fachbesucher. Im Congress Center Leipzig (CCL) werden dafür ein internationaler Ausstellungsbereich und eine Business Matching Lounge eingerichtet sowie zahlreiche Business Talks organisiert. An drei Messetagen trifft sich die internationale Branche, um über Neuentwicklungen und Trends zu diskutieren. Die Registrierung für den Fachbesucherbereich ist <a href="fachbesucher/registrierung/" title="Opens internal link in current window" class="internal-link" >hier möglich</a> und das Business Matching&nbsp;<a href="fachbesucher/business-matching/" title="Opens internal link in current window" class="internal-link" >erfolgt hier</a>. Weitere Informationen zu den Themen der <a href="programm/business-talks/informationen/" title="Opens internal link in current window" class="internal-link" >Business Talks</a>, <a href="fachbesucher/oeffnungszeiten-preise/" title="Opens internal link in current window" class="internal-link" >Ticketpreisen</a> und Business Matching sind im Business-Bereich zu finden.<br />&nbsp;</p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Tue, 11 May 2010 16:08:00 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title>GAMES CONVENTION ONLINE 2010: Zusammenarbeit mit Hans-Bredow-Institut wird fortgeführt</title>
			<link>http://www.gamesconvention.com/news/artikel/2010/05/games-convention-online-2010-zusammenarbeit-mit-hans-bredow-institut-wird-fortgefuehrt/</link>
			<description>Vertreter aus Industrie, Wissenschaft und Politik zu Gast in Leipzig. In Zusammenarbeit mit dem...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bodytext">Vertreter aus Industrie, Wissenschaft und Politik zu Gast in Leipzig. In Zusammenarbeit mit dem Hans-Bredow-Institut für Medienforschung der Universität Hamburg organisiert die GAMES CONVENTION ONLINE ein Dialog-Panel.<br /><br />Im Mittelpunkt der Eröffnungsdebatte steht die Vernetzung von Browser-Games und Social Networks. An den folgenden Messetagen finden drei weitere Business Talks zu den Themen: „Warum bringen Social Games so viel Spaß - Nutzer, Motivationen und Motivationsfaktoren?“, „Design und Überzeugungskraft – Was hält den Spieler im Spiel?”, und „So langsam fällt der Groschen. Implikationen von Micropayment auf die Wertschätzung von Dingen.” statt.<br /><br />Was sich genau dahinter verbirgt und mehr Informationen zu den Business Talks finden Sie <a href="programm/business-talks/informationen/" title="Opens internal link in current window" class="internal-link" >hier</a>. &nbsp;</p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Thu, 06 May 2010 15:03:00 +0200</pubDate>
			
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			<title>Deutschlandfinale der World Cyber Games 2010 in Leipzig</title>
			<link>http://www.gamesconvention.com/news/artikel/2010/04/deutschlandfinale-der-world-cyber-games-2010-in-leipzig/</link>
			<description>Erneut ist die Games Convention Online Gastgeber der World Cyber Games 2010. Vom 9. bis 11. Juli...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bodytext">Erneut ist die Games Convention Online Gastgeber der World Cyber Games 2010. Vom 9. bis 11. Juli wird sich zwischen den besten eSportlern Deutschlands entscheiden, wer im Herbst zum Weltfinale nach Los Angeles fliegen darf.<br /><br />Die Profi-eSpieler messen sich in Games wie:</p><div class="indent"><p class="bodytext">FIFA 10 (Fußball), Trackmania (Racing), Warcraft 3 (Strategie), Starcraft (Strategie), Counterstrike 1.6 (Action), Tekken 6 (Action), Forza 3 (Racing), Guitar Hero 5 (Music), Carom 3D (Billard) und Asphalt 4 (Racing).<br /></p></div><p class="bodytext">Ein großer Übertragungsbereich in der Messehalle 2 zeigt den Besuchern die besten Partien und lädt zum Mitfiebern ein. Spannung pur und ein actiongeladenes Rahmenprogramm wartet auf alle eSport-Fans.<br /><br />Weitere Informationen und Qualifikationsmöglichkeiten finden Sie unter <a href="http://www.wcg-europe.com/" title="Opens external link in new window" target="_blank" >www.wcg-europe.com</a> &nbsp;</p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Mon, 26 Apr 2010 15:48:00 +0200</pubDate>
			
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			<title>GAMES CONVENTION ONLINE startet Call for Papers</title>
			<link>http://www.gamesconvention.com/news/artikel/2010/04/games-convention-online-startet-call-for-papers/</link>
			<description>Bestätigt vom Erfolg des letzten Jahres findet zur diesjährigen GCO zusätzlich zu den geplanten...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bodytext">Bestätigt vom Erfolg des letzten Jahres findet zur diesjährigen GCO zusätzlich zu den geplanten Business Talks ein Call for Papers rund um die neusten Entwicklungen und Trends der Online- und Mobilegames statt. <br><br>Ab sofort sind internationale Experten der Branche aufgerufen, ihre Themen für Fachvorträge und Paneldiskussionen einzureichen. Bewerbungsschluss für alle Interessenten ist der 7. Mai 2010. Zur Anmeldung...<br><br>Die Business Talks umfassen unter anderem folgende Inhalte: <br></p><ul><li>Business &amp; Legal</li><li>Development &amp; Production</li><li>Browser Based Games</li><li>Client Based Games</li><li>Social Games</li><li>Mobile Games</li><li>Internationalisierung und internationale Märkte.</li></ul><p class="bodytext">Die Business Talks finden vom 8. bis 10. Juli im Congress Center Leipzig (GCL) statt. Alle Vorträge werden in englischer Sprache gehalten. <br>&nbsp;&nbsp;</p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 11:09:00 +0200</pubDate>
			
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			<title>GAMES CONVENTION ONLINE benennt Fachbeirat</title>
			<link>http://www.gamesconvention.com/news/artikel/2010/04/games-convention-online-benennt-fachbeirat/</link>
			<description>Die Vorbereitungen zur zweiten Auflage der GAMES CONVENTION ONLINE laufen auf Hochtouren. Hinter...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bodytext">Die Vorbereitungen zur zweiten Auflage der GAMES CONVENTION ONLINE laufen auf Hochtouren. Hinter der Messe stehen unter anderem die Schwergewichte der Online-Gamesindustrie Bigpoint, Travian Games,&nbsp; SevenOne Intermedia, InnoGames und gamigo, außerdem Multiplikatoren wie nexxter interactive services und schülerVZ.<br /><br />Am 31. März stellte die Leipziger Messe den ersten Beirat für die weltweit erste Messe für Browser, Client und Mobile Games vor. Das Gremium der Branchenexperten berät die Leip-ziger Messe in Strategie- und Inhaltsfragen der GCO.<br /><b><br />Dem Fachbeirat der GCO gehören an:<br /></b></p><ul><li>Lothar Eckstein, Chief Marketing Officer, Bigpoint</li><li> Marc Wardenga, Head of Games, SevenOne Intermedia</li><li> Gunter Schiblhut, Marketing Manager Games, SevenOne Intermedia</li><li> Dennis Heinert, PR Manager, InnoGames </li><li> Patrick Streppel, Vorstand gamigo </li><li> Christoph Schmid, Head of schülerVZ </li><li> Thomas Brasch, Managing Partner, nexxter interactive services</li></ul><p class="bodytext"><br />Lesen Sie <a href="http://www.leipziger-messe.de/LeMMon/PRESSE.NSF/html_newstickerger/4A8B2DF2F9BAF4A0C12576F7002F2384?OpenDocument" title="Opens external link in new window" target="_blank" class="external-link-new-window" >hier</a> die Stimmen des Fachbeirates.</p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 13:19:00 +0200</pubDate>
			
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			<title>Two Pi Team ist für Community Management verantwortlich</title>
			<link>http://www.gamesconvention.com/news/artikel/2010/03/two-pi-team-ist-fuer-community-management-verantwortlich/</link>
			<description>Das auf Community Management spezialisierte Unternehmen Two Pi Team ist erneut Partner der GCO und...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bodytext">Das auf Community Management spezialisierte Unternehmen Two Pi Team ist erneut Partner der GCO und übernimmt große Bereiche der Kommunikation mit den Communities und anderen Interessierten, unter anderem im <a href="http://forums.wheel-of-games.com/forumdisplay.php?f=1071" title="Opens external link in new window" target="_blank" class="external-link-new-window" >offiziellen Forum</a>. Zudem begleitet Two Pi Team das Event mit einer Reihe von Radiosondersendungen über das bekannte Internetradio &quot;MMORPG Radio&quot; der Gilde Gothic, moderiert das Online-Event im Internet, organisiert das Programm auf der Community Stage und wird auch hier die Moderation übernehmen.&nbsp; Informationen über Two Pi Team unter: <a href="http://www.two-pi-team.de/" title="Opens external link in new window" target="_blank" class="external-link-new-window" >www.two-pi-team.de</a>.&nbsp;</p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 08:17:00 +0100</pubDate>
			
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