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Das Pflänzchen wächst und wächst

12.03.10, 08:36 |

von Daniel

Der Spielemarkt ist ein gewaltiger Baum. Ein Baum, der über viele Jahre gewachsen ist. Riesig ist er geworden. Und alt. An seiner Seite wächst aber ein Senker. Noch ist er klein. Aber auf dem besten Weg, auch in Richtung Licht zu streben.

Okay, verzeiht die Floskel. Machen wir's konkret: Im Jahr 2009 wurden in Deutschland mit MMOGs 180 Millionen Euro umgesetzt. Zu diesem Schluss kommt die Studie "MOG Emerging Markets Survey" von gamesindustry.com. Das ist im Vergleich zum klassischen Markt, der 1,53 Milliarden Euro erwirtschaftete, ein zugegeben kleiner Betrag. Allerdings steckt in ihm mehr Potenzial. Und er wächst schneller. So sagt etwa Klaas Kersting, CEO von Gameforge: "Über die letzten fünf Jahre konnten wir unseren Umsatz um 6261 Prozent steigern. Mit über 100 Millionen registrierten Spielern wachsen wir rasant und erwarten, dass wir diesen Weg fortsetzen werden."


Grafik: gamesindustry.com

Knapp 6 Millionen Menschen spielen laut der Studie in Deutschland MMOGs. 37 Prozent von ihnen sind bereit, für Items oder Spiele-Abos zu bezahlen. Durchschnittlich zahlt demnach jeder Spieler 6,70 Euro pro Monat. Der Löwenanteil der 180 Millionen Euro kommt durch monatliche Abos zustande: 69 Millionen Euro werden hier umgesetzt. Für virtuelle Güter und andere Items werden immerhin noch 14 Millionen Euro gezahlt.

Und jetzt wollen wir von Euch wissen:
Was zahlt ihr im Monat ungefähr für's Onlinespielen? Und wofür habt Ihr schon Geld ausgegeben.

1 Anmerkung(en)
IrealiTY:12.03.10 09:36
Denke hab schon etwa 200 bis 400€ fuer MMOs ausgegeben. Also fuer CashItems.
Momentan zahle ich nicht da ich keine Items nutze ausm Cash Shop, ansonsten waren es damals etwa 20 euro im Monat, etwas weniger vielleicht.

Ich bereue es nicht und finde das F2P CashShop Finanzierungsmodell als sehr lokrativ fuer die Publisher und denke dass es auch in Zukunft sehr erfolgreich sein wird.

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