Gestorben wird nicht!
"Try Again?" leuchtet gelb flackernd auf dem Monitor, im Hintergrund mein Held: Gnadenlos niedergestreckt vom ersten Gegner der mir im Spiel entgegen trat. Mein erster Ausflug in die Welt der Computerspiele ist zwei Jahrzehnte her, dauerte allerdings nur wenige ... Sekunden.
"Try Again?" Eine Frage, die mir seit mindestens drei Jahren nicht mehr von einem Computerspiel gestellt wurde. Nicht, weil ich ein Profi-Gamer bin. Sondern vielmehr, weil das Sterben aus der Mode gekommen ist. Bei Konsolen- und Rechnerspielen gleichermaßen. Und bei ausgeklügelten MMOs und Browser-Spielen stellt sich die Frage nach dem "nochmal probieren" ebenso wenig. Spielen im Reich von "kurz über Casual" und Core ist heute ein wenig so, wie Connor MacLeod sein - solange der Kopf noch dran ist, kann Gevatter Tod seine Sense wetzen, aber nicht ansetzen.
"Retry?" stellt sich uns aber auch im normalen Leben nicht. Und so haben wir zwar der GCO-Website und dem Blog zwei Monate Auszeit gegönnt, im Hintergrund allerdings ging die Plan- und Projektarbeit für die GAMES CONVENTION ONLINE stetig weiter. Und nun, kurz vor dem zweitliebsten unserer Lieblingstermine der nächsten 365 Tage (ihr fragt jetzt nicht wirklich, was unser Lieblingsdatum 2010 ist?) starten wir wieder durch.
Dabei ist es kein "Retry", vielmehr ein ... weiterreden. Ähnlich wie eure kleine Nichte, Schwester oder Cousine: Die verschwindet mal für zwei Stunden zum Mittagsschlaf. Aber auch nur, um danach wild brabbelnd wieder vor euch zu stehen, uns zu fragen, was dieser Ork da gerade mit euch macht.
Weiter gehts! Willkommen zurück!
Foto: Secretly Ironic







Gruß der Shadow
PS: hoffe jetzt kommen wiede öfter Lebenszeichen von euch, ihr müsst im Gespräch bleiben´.